Added line is this color
Deleted line is this color
[size=20][b]2. Общая информация[/b][/size] [b]2.1. Характеристики[/b] [b]STR - Strength[/b] - Увеличивает переносимый вес на 30 +- Увеличивает ATK на 1 +- Каждые 10 STR дают бонус к ATK. [i]Большинство профессоров заинтересует только бонус к максимальному весу. ПВП профессора редко берут STR из-за дефицита статпоинтов. Автокаст профессора берут этот стат ради увеличения повреждений от обычных атак.[/i] [b]AGI - Agility[/b] [i]Agility is the ability to change the body's position, and requires a combination of balance, coordination, speed, reflexes, and strength (c)[/i] - Увеличивает flee на 1. - Увеличивает ASPD. - Уменьшает время нахождения персонажа в ловушке Ankle Snare. [i]Автокаст профессора вкладывают много статпоинтов в AGI ради ASPD. В ПВП билдах не берется вообще. В билдах ФС профессоров можно взять некоторое количество AGI чтобы уменьшить время нахождения в ловушках[/i] [b]VIT - Vitality[/b] - +1% к MaxHP. - +1 к VitDEF. - Каждые 5 VIT увеличивают регенерацию HP на 1. - Каждые 10 VIT даётся бонус к MaxHP. - Каждые 2 VIT дают +1 к IntMDEF - +2% к HP, восстанавливаемыми лечащими предметами. - Дополнительный случайный бонус к уменьшению повреждений от физических атак - VIT влияет на шанс наложения Stun по формуле: БазШанс*(97-VIT)*(1-LUK/300)/100 % - VIT влияет на шанс наложения Poison по формуле БазШанс*(97-VIT)*(1-LUK/300)/100 % - VIT влияет на шанс наложения Blind по формуле БазШанс*(97-(VIT+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 % - VIT влияет на шанс наложения Silence по формуле БазШанс*(97-VIT)*(1-LUK/300)/100 % - VIT влияет на время действия Curse по формуле БазПродолж*(100-VIT)/100 сек [i]Очень полезный стат, стоит взять как можно больше в любом билде профессора. 50-60 VIT заметно снизят время действия эффекта Stun, а 97 VIT сделают вас имунным к нему. 100 вит сделают вас имунным к статусу Curse[/i] [b]INT - Intelligence[/b] - +1 к MATK - +1% к MaxSP - Каждые 6 INT дают +1 к регену сп (после 120 INT - каждые 2). - +1 к IntMDEF - Каждые 7 INT дают бонус к минимальной магической атаке (MinMATK), равный (INT/7) ^ 2. - Каждые 5 INT дают бонус к максимальной магической атаке (MaxMATK), равный (INT/5) ^ 2. - +2% к SP, восстанавливаемыми предметами. - INT влияет на шанс наложения Sleep по формуле БазШанс*(97-INT)*(1-LUK/300)/100 % - INT влияет на шанс наложения Blind по формуле БазШанс*(97-(VIT+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 % - INT влияет на шанс наложения Chaos по формуле БазШанс*(97-(STR+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 % [i]Основной стат ПВП и автокаст профессора. Если у вас такой билд, идеально, чтобы ваша INT была кратна 35. ФС профессора обычно не берут этот стат или берут около 20 для увеличения MaxSP.[/i] [b]DEX - Dexterity[/b] - Увеличивает корость каста на (DEX/1.5)% - Каждая единица DEX даёт +1 HIT. - Незначительно увеличивает ASPD. [i]Основной стат для ФС и ПВП билдов. ФС билдам обязательно брать 99 DEX, ПВП билды могут обойтись чуть меньшими значениями. Автокаст профессора могут брать DEX для увеличения HIT[/i] [b]LUK - Luck[/b] - Каждые 10 LUK дают + +1% к лакидоджу. - Незначительно влияет на шанс наложения и длительность действия большинства статусов [i]Бесполезен.[/i] [b]2.2. Термины[/b] [i]Лвл, уровень, lvl[/i] - основная характеристика персонажа, показывающая уровень его развития. [i]Base lvl, база[/i] - базовый уровень персонажа. Уровень прямо пропорционален количеству очков, выделяемых на прокачку статов. (см. ниже) [i]Job lvl, джоб[/i] - профессиональный уровень персонажа. Уровень прямо пропорционален количеству очков, выделяемых на прокачку скиллов. (см. ниже) [i]Статы[/i] - шесть игровых характеристик, описанных нами в разделе 2.1. [i]Статпоинты[/i] - очки, выделяемые на прокачку шести игровых характеристик, описанных нами в разделе 2.1, даются по мере увеличения вашего базового лвла. [i]Скиллы[/i] - игровые умения персонажа. Для каждого класса они различны, подробнее об умениях мага/сага/профессора мы расскажем дальше. (раздел 3 данного гайда) [i]Скиллпоинты[/i] - очки, выделяемые на прокачку игровых умений персонажа, даются по мере увеличения вашего джоб лвла. [i]HP, ХП, жизнь[/i] - жизненная энергия персонажа. В игре показывается в формате "на данный момент/максимум". Когда левое значение достигает нуля, персонаж умирает. [i]SP, СП, мана[/i] - магическая энергия персонажа. В игре показывается в том же формате, что и ХП. Требуется, чтобы использовать скиллы, на каждый скилл требуется определенное количество СП. [i]ПвМ, PvM[/i] - дословно расшифровывается как "Player vs Monster" - игрок против монстра. [i]ПвП, PvP[/i] - дословно расшифровывается как "Player vs Player" - игрок против игрока. [i]МВП, MVP[/i] - дословно расшифровывается как "Most Valuable Player" - название, которое может использоваться в двух значениях: монстр-босс и игрок, охотящийся за этим монстром. [i]WoE, ВоЕ, ГВ, GW[/i] - дословно расшифровывается как "War of Emperium", "Гильдийные войны" - битвы гильдий за право обладать замками. [i]NPC, НПЦ, НПС[/i] - персонаж в игре, управляемый компьютером. [i]Дамаг, ДМГ, DMG[/i] - Damage. (урон) [i]Деф[/i] - два значения: слово может означать как защиту замка, так и характеристику, отвечающую за процентное снижение физического урона (в зависимости от контекста) [i]Def[/i] - характеристика, отвечающая за процентное снижение физического урона. [i]Мдеф, Mdef[/i] - характеристика, отвечающая за процентное снижение магического урона. [i]VitDef, VDef, ВитДеф[/i] - характеристика, отвечающая за снижение физического урона (не в процентах!) [i]IntMdef, ИнтМдеф[/i] - характеристика, отвечающая за снижение магического урона (не в процентах!) [i]Atk, Атк[/i] - характеристика, отвечающая за физический урон. [i]Matk, Матк[/i] - характеристика, отвечающая за магический урон. [b]2.3. Сокращения[/b] Здесь мы приведем популярные и частоиспользуемые сокращения скиллов мага/сага/профессора. [i]ФБ[/i] - Fire Bolt. [i]КБ[/i] - Cold Bolt. [i]ЛБ[/i] - Ligthning Bolt. [i]ФД[/i] - Frost Diver. [i]СК[/i] - Stone Curse. [i]CB[/i] - Safety Wall. [i]ТШ[/i] - Thunder Storm. [i]Спрек[/i] - Increase SP Recovery. [i]ФВ[/i] - Fire Wall. [i]vFW, dFW[/i] - Vertical/Diagonal Fire Wall соответственно. [i]ЕК[/i] - Energy Coat. [i]CC[/i] - Soul Strike. [i]Спайк[/i] - Earth Spike. [i]ХД[/i] - Heaven's Drive. [i]Мрод[/i] - Magic Rod. [i]Энч[/i] - Flame Launcher/Frost Weapon/Lightning Loader/Seismic Weapon. (в зависимости от названного элемента) [i]Вулкан[/i] - Volcano. [i]Делюга[/i] - Deluge. [i]ЛП[/i] - Land Protector. [i]Абра[/i] - Abracadabra. [i]Конверт[/i] - Health Conversion или же Elemental Change. (в зависимости от ситуации) [i]Бёрн[/i] - Soul Burn. [i]Мбр[/i] - Mind Breaker. [i]Туман, фог[/i] - Wall of Fog. [i]Паутина[/i] - Spider Web. [i]Даблкаст[/i] - Double Casting. [i]Маразм[/i] (с) Integra - Memorize. [i]Мемоза[/i] (c) LightAngel - Memorize.