@WikiNewPageEditViewToolsHelp
Create New Page Create New Page from Copy
Create your new wiki
Edit this page Copy from this page Rename
Attach (Upload) File
Edit Menu
Newest Change History Referer Trackback
Page List Tag Cloud RSS1.0 RSS2.0
Search
@Wiki Guide
FAQ/about @wiki FAQ/about Editting FAQ/about Register
Update Infomation Release Plan

Stats (Part 2)

Added line is this color

Deleted line is this color

 [size=20][b]2. Общая информация[/b][/size]
 
 [b]2.1. Характеристики[/b]
 
 [b]STR - Strength[/b]
 
 - Увеличивает переносимый вес на 30
+- Увеличивает ATK на 1
+- Каждые 10 STR дают бонус к ATK.
 
 [i]Большинство профессоров заинтересует только бонус к максимальному весу. ПВП профессора редко берут STR из-за дефицита статпоинтов. Автокаст профессора берут этот стат ради увеличения повреждений от обычных атак.[/i]
 
 [b]AGI - Agility[/b]
 
 [i]Agility is the ability to change the body's position, and requires a combination of balance, coordination, speed, reflexes, and strength (c)[/i]
 
 - Увеличивает flee на 1.
 - Увеличивает ASPD.
 - Уменьшает время нахождения персонажа в ловушке Ankle Snare.
 
 [i]Автокаст профессора вкладывают много статпоинтов в AGI ради ASPD. В ПВП билдах не берется вообще. В билдах ФС профессоров можно взять некоторое количество AGI чтобы уменьшить время нахождения в ловушках[/i]
 
 [b]VIT - Vitality[/b]
 
 - +1% к MaxHP.
 - +1 к VitDEF.
 - Каждые 5 VIT увеличивают регенерацию HP на 1.
 - Каждые 10 VIT даётся бонус к MaxHP.
 - Каждые 2 VIT дают +1 к IntMDEF
 - +2% к HP, восстанавливаемыми лечащими предметами.
 - Дополнительный случайный бонус к уменьшению повреждений от физических атак
 - VIT влияет на шанс наложения Stun по формуле:
 БазШанс*(97-VIT)*(1-LUK/300)/100 %
 - VIT влияет на шанс наложения Poison по формуле
 БазШанс*(97-VIT)*(1-LUK/300)/100 %
 - VIT влияет на шанс наложения Blind по формуле
 БазШанс*(97-(VIT+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 %
 - VIT влияет на шанс наложения Silence по формуле
 БазШанс*(97-VIT)*(1-LUK/300)/100 %
 - VIT влияет на время действия Curse по формуле
 БазПродолж*(100-VIT)/100 сек
 
 [i]Очень полезный стат, стоит взять как можно больше в любом билде профессора. 50-60 VIT заметно снизят время действия эффекта Stun, а 97 VIT сделают вас имунным к нему. 100 вит сделают вас имунным к статусу Curse[/i]
 
 [b]INT - Intelligence[/b]
 
 - +1 к MATK
 - +1% к MaxSP
 - Каждые 6 INT дают +1 к регену сп (после 120 INT - каждые 2).
 - +1 к IntMDEF
 - Каждые 7 INT дают бонус к минимальной магической атаке (MinMATK), равный (INT/7) ^ 2.
 - Каждые 5 INT дают бонус к максимальной магической атаке (MaxMATK), равный (INT/5) ^ 2.
 - +2% к SP, восстанавливаемыми предметами.
 - INT влияет на шанс наложения Sleep по формуле
 БазШанс*(97-INT)*(1-LUK/300)/100 %
 - INT влияет на шанс наложения Blind по формуле
 БазШанс*(97-(VIT+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 %
 - INT влияет на шанс наложения Chaos по формуле
 БазШанс*(97-(STR+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 %
 
 [i]Основной стат ПВП и автокаст профессора. Если у вас такой билд, идеально, чтобы ваша INT была кратна 35. ФС профессора обычно не берут этот стат или берут около 20 для увеличения MaxSP.[/i]
 
 [b]DEX - Dexterity[/b]
 
 - Увеличивает корость каста на (DEX/1.5)%
 - Каждая единица DEX даёт +1 HIT.
 - Незначительно увеличивает ASPD.
 
 [i]Основной стат для ФС и ПВП билдов. ФС билдам обязательно брать 99 DEX, ПВП билды могут обойтись чуть меньшими значениями. Автокаст профессора могут брать DEX для увеличения HIT[/i]
 
 [b]LUK - Luck[/b]
 
 - Каждые 10 LUK дают + +1% к лакидоджу.
 - Незначительно влияет на шанс наложения и длительность действия большинства статусов
 
 [i]Бесполезен.[/i]
 
 [b]2.2. Термины[/b]
 
 [i]Лвл, уровень, lvl[/i] - основная характеристика персонажа, показывающая уровень его развития.
 [i]Base lvl, база[/i] - базовый уровень персонажа. Уровень прямо пропорционален количеству очков, выделяемых на прокачку статов. (см. ниже)
 [i]Job lvl, джоб[/i] - профессиональный уровень персонажа. Уровень прямо пропорционален количеству очков, выделяемых на прокачку скиллов. (см. ниже)
 [i]Статы[/i] - шесть игровых характеристик, описанных нами в разделе 2.1.
 [i]Статпоинты[/i] - очки, выделяемые на прокачку шести игровых характеристик, описанных нами в разделе 2.1, даются по мере увеличения вашего базового лвла.
 [i]Скиллы[/i] - игровые умения персонажа. Для каждого класса они различны, подробнее об умениях мага/сага/профессора мы расскажем дальше. (раздел 3 данного гайда)
 [i]Скиллпоинты[/i] - очки, выделяемые на прокачку игровых умений персонажа, даются по мере увеличения вашего джоб лвла.
 [i]HP, ХП, жизнь[/i] - жизненная энергия персонажа. В игре показывается в формате "на данный момент/максимум". Когда левое значение достигает нуля, персонаж умирает.
 [i]SP, СП, мана[/i] - магическая энергия персонажа. В игре показывается в том же формате, что и ХП. Требуется, чтобы использовать скиллы, на каждый скилл требуется определенное количество СП.
 [i]ПвМ, PvM[/i] - дословно расшифровывается как "Player vs Monster" - игрок против монстра.
 [i]ПвП, PvP[/i] - дословно расшифровывается как "Player vs Player" - игрок против игрока.
 [i]МВП, MVP[/i] - дословно расшифровывается как "Most Valuable Player" - название, которое может использоваться в двух значениях: монстр-босс и игрок, охотящийся за этим монстром.
 [i]WoE, ВоЕ, ГВ, GW[/i] - дословно расшифровывается как "War of Emperium", "Гильдийные войны" - битвы гильдий за право обладать замками.
 [i]NPC, НПЦ, НПС[/i] - персонаж в игре, управляемый компьютером.
 [i]Дамаг, ДМГ, DMG[/i] - Damage. (урон)
 [i]Деф[/i] - два значения: слово может означать как защиту замка, так и характеристику, отвечающую за процентное снижение физического урона (в зависимости от контекста)
 [i]Def[/i] - характеристика, отвечающая за процентное снижение физического урона.
 [i]Мдеф, Mdef[/i] - характеристика, отвечающая за процентное снижение магического урона.
 [i]VitDef, VDef, ВитДеф[/i] - характеристика, отвечающая за снижение физического урона (не в процентах!)
 [i]IntMdef, ИнтМдеф[/i] - характеристика, отвечающая за снижение магического урона (не в процентах!)
 [i]Atk, Атк[/i] - характеристика, отвечающая за физический урон.
 [i]Matk, Матк[/i] - характеристика, отвечающая за магический урон.
 
 [b]2.3. Сокращения[/b]
 
 Здесь мы приведем популярные и частоиспользуемые сокращения скиллов мага/сага/профессора.
 
 [i]ФБ[/i] - Fire Bolt.
 [i]КБ[/i] - Cold Bolt.
 [i]ЛБ[/i] - Ligthning Bolt.
 [i]ФД[/i] - Frost Diver.
 [i]СК[/i] - Stone Curse.
 [i]CB[/i] - Safety Wall.
 [i]ТШ[/i] - Thunder Storm.
 [i]Спрек[/i] - Increase SP Recovery.
 [i]ФВ[/i] - Fire Wall.
 [i]vFW, dFW[/i] - Vertical/Diagonal Fire Wall соответственно.
 [i]ЕК[/i] - Energy Coat.
 [i]CC[/i] - Soul Strike.
 
 [i]Спайк[/i] - Earth Spike.
 [i]ХД[/i] - Heaven's Drive.
 [i]Мрод[/i] - Magic Rod.
 [i]Энч[/i] - Flame Launcher/Frost Weapon/Lightning Loader/Seismic Weapon. (в зависимости от названного элемента)
 [i]Вулкан[/i] - Volcano.
 [i]Делюга[/i] - Deluge.
 [i]ЛП[/i] - Land Protector.
 [i]Абра[/i] - Abracadabra.
 
 [i]Конверт[/i] - Health Conversion или же Elemental Change. (в зависимости от ситуации)
 [i]Бёрн[/i] - Soul Burn.
 [i]Мбр[/i] - Mind Breaker.
 [i]Туман, фог[/i] - Wall of Fog.
 [i]Паутина[/i] - Spider Web.
 [i]Даблкаст[/i] - Double Casting.
 [i]Маразм[/i] (с) Integra - Memorize.
 [i]Мемоза[/i] (c) LightAngel - Memorize.

TOC