Added line is this color
Deleted line is this color
[size=20][b]3. Скиллы[/b][/size] [b]3.1. Скиллы мага[/b] [i]- Может бросим жребий? - Гайд на форум буду постить я! - Да нет, решим наконец, [b]кто напишет описание для файрволла[/b]![/i] [b](c) разговор авторов гайда по асе[/b] [img]http://ragnarok.gamona.de/site_images/skills/fire_bolt.gif[/img] [b]Fire Bolt[/b] [b]Максимальный уровень[/b]: 10 [b]Проходной к[/b]: Fire Ball (L4), Flame Launcher (L1) [b]Тип[/b]: Атакующий, Можно выбрать уровень используемого скилла. [b]Элемент[/b]: Fire [b]Затраты SP[/b]: 10 + 2*Уровень [b]Цель[/b]: 1 враг [b]Дальность[/b]: 9 клеток [b]Время каста[/b]: 0.7*Уровень секунд [b]Задержка[/b]: 0.8 + 0.2*Уровень секунд [b]Действие[/b]: Наносит повреждения цели равные Уровень*MATK. [b]Комментарии к скиллу[/b]: [i]Один из основных атакующих скиллов для ПВП (инт/декс) профессора, такие билды должны иметь 10 лвл этого скилла. ФС (вит/декс) профессорам достаточно иметь 1 лвл этого скилла, т.к. он проходной к огненному энчанту (Flame Launcher), который, в свою очередь, проходной к ЛП (Land Protector). Болт огня - на все ответ Скилл хороший, спору нет Но дам я один совет Коль ты взял его себе Думай лишь о пасане Вот кто главный враг тебе [/i] [img]http://ragnarok.gamona.de/site_images/skills/lightning_bolt.gif[/img] [b]Lightning Bolt[/b] [b]Максимальный уровень[/b]: 10 [b]Проходной к[/b]: Thunder Storm (L4), Lightning Loader (L1) [b]Тип[/b]: Атакующий, Можно выбрать уровень используемого скилла. [b]Элемент[/b]: Wind [b]Затраты SP[/b]: 10 + 2*Уровень [b]Цель[/b]: 1 враг [b]Дальность[/b]: 9 клеток [b]Время каста[/b]: 0.7*Уровень секунд [b]Задержка[/b]: 0.8 + 0.2*Уровень секунд [b]Действие[/b]: Наносит повреждения цели равные Уровень*MATK. [b]Комментарии к скиллу[/b]: [i]Тоже неплохой атакующий скилл для ПВП профессора, но ради него придется жертвовать скиллами адванса. В некоторых вариациях билдов инт/декс профессора этот скилл взят на 10. ФС профессору нет смысла брать этот скилл выше 1 лвла. (проходной к энчанту воздуха (Lightning Loader))[/i] [img]http://ragnarok.gamona.de/site_images/skills/cold_bolt.gif[/img] [b]Cold Bolt[/b] [b]Максимальный уровень[/b]: 10 [b]Проходной к[/b]: Frost Diver (L5), Frost Weapon (L1) [b]Тип[/b]: Атакующий, Можно выбрать уровень используемого скилла. [b]Элемент[/b]: Water [b]Затраты SP[/b]: 10 + 2*Уровень [b]Цель[/b]: 1 враг [b]Дальность[/b]: 9 клеток [b]Время каста[/b]: 0.7*Уровень секунд [b]Задержка[/b]: 0.8 + 0.2*Уровень секунд [b]Действие[/b]: Наносит повреждения цели равные Уровень*MATK. [b]Комментарии к скиллу[/b]: [i]ПВП профессоры обычно берут этот скилл в зависимости от билда - если в билде присутствует Frost Diver, то этот скилл необходимо брать на 5, если нет - можно ограничиться 1м лвлом. ФС профессору нет смысла брать этот скилл выше 1го лвла, только как проходной к энчанту воды. (Frost Weapon)[/i] [img]http://ragnarok.gamona.de/site_images/skills/napalm_beat.gif[/img] [b]Napalm Beat[/b] [b]Максимальный уровень[/b]: 10 [b]Проходной к[/b]: Safety Wall (L7), Soul Strike (L4) [b]Тип[/b]: Атакующий [b]Элемент[/b]: Ghost [b]Затраты SP[/b]: L1-3 9 SP, L4-6 12 SP, L7-9 15 SP, L10 18 SP [b]Цель[/b]: 1 враг [b]Дальность[/b]: 9 клеток [b]Время каста[/b]: 1 секунда [b]Задержка[/b]: L1-3 1 секунда, L4-5 0.9 секунды, L6-7 0.8 секунды, L8 0.7 секунды, L9 0.6 секунды, L10 0.5 секунды -[b]Действие[/b]: Наносит повреждения всем врагам в радиусе 1 клетоки от цели равный (70 + 10*Уровень)% MATK. Урон равномерно распределяется между врагами, попавшими в радиус действия. +[b]Действие[/b]: Наносит повреждения всем врагам в радиусе 1 клетки от цели равный (70 + 10*Уровень)% MATK. Урон равномерно распределяется между врагами, попавшими в радиус действия. [b]Комментарии к скиллу[/b]: [i]Если в билде запланирован Safety Wall, качать этот скилл на 7, если нет - он бесполезен, качать не стоит.[/i] [img]http://ragnarok.gamona.de/site_images/skills/soul_strike.gif[/img] [b]Soul Strike[/b] [b]Максимальный уровень[/b]: 10 [b]Проходные к скиллу[/b]: Napalm Beat (L4) [b]Проходной к[/b]: Safety Wall (L5) [b]Тип[/b]: Атакующий, Можно выбрать уровень используемого скилла. [b]Элемент[/b]: Ghost [b]Затраты SP[/b]: 15+3*Уровень для нечётных уровней и 8+3*Уровень для чётных [b]Цель[/b]: 1 враг [b]Дальность[/b]: 9 клеток [b]Время каста[/b]: 0.5 секунды [b]Задержка[/b]: [1.0 + 0.2*(Уровень/2 с округлением вверх)] секунд для нечётных уровней и [0.8 + 0.2*(Уровень/2)] секунд для чётных. [b]Действие[/b]: Наносит повреждения цели, равные (1+Уровень/2)*MATK. Наносит дополнительные 5% повреждений за каждый уровень Нежити (Undead). [b]Комментарии к скиллу[/b]: [i]Если в билде запланирован Safety Wall, качать этот скилл на 5, если нет - он бесполезен, качать не стоит.[/i] [img]http://ragnarok.gamona.de/site_images/skills/safety_wall.gif[/img] [b]Safety Wall[/b] [b]Максимальный уровень[/b]: 10 [b]Проходные к скиллу[/b]: Soul Strike (L5) [b]Тип[/b]: Активный. [b]Затраты SP[/b]: L1-3: 30, L4-6: 35, L7-10: 40 [b]Другие затраты[/b]: 1 Blue Gemstone [b]Цель[/b]: 1 враг [b]Дальность[/b]: 9 клеток [b]Время каста[/b]: (4.5 - 0.5*Уровень) секунд, минимум: 1 секунда [b]Задержка[/b]: Отсутствует [b]Длительность[/b]: 5*Уровень секунд или 1+Уровень физических атак ближнего боя. [b]Действие[/b]: Создаёт в клетке Стену Безопасности, которая полностью поглощает урон физических атак ближнего боя. В соседних с safety wall клетках нельзя поставить pneuma, и наоборот - в соседних клетках с pneuma нельзя поставить safety wall. Нельзя поставить 2 safety wall в одной клетке. [b]Комментарии к скиллу[/b]: [i]Полезный скилл, в ФС билдах берётся всегда на 10, в ПВП билдах на 7+ (по желанию) или не берётся вообще.[/i] [img]http://ragnarok.gamona.de/site_images/skills/stone_curse.gif[/img] [b]Stone Curse[/b] [b]Максимальный уровень[/b]: 10 [b]Проходной к[/b]: Seismic Weapon (L1) [b]Тип[/b]: Активный. [b]Затраты SP[/b]: 26 - Уровень [b]Другие затраты[/b]: 1 Red Gemstone [b]Цель[/b]: 1 враг [b]Дальность[/b]: 2 клетка [b]Время каста[/b]: 1 секунда [b]Задержка[/b]: Отсутствует [b]Длительность[/b]: 9 + Уровень секунд [b]Действие[/b]: С (20 + 4*Уровень)% шансом накладывает на цель статус Stone Curse. Этот статус меняет элемент цели на Earth 1, даёт +25% MDEF и -50% Def и уменьшает HP цели на 1% каждые 5 секунд (уменьшение HP статусом останавливается, если у цели меньше 25% HP). Stone Curse не может быть наложен на монстров Босс-типа и Нежить, на цели с этим статусом не могут быть использованны скиллы Lex Aeterna и Steal. На уровне 6 и выше скилл не тратит камень в случае неудачного наложения статуса. Статус снимается при атаке по цели или навыком Blessing или Status Recovery. [b]Комментарии к скиллу[/b]: [i]Крайне полезный скилл для большинства билдов профессора. В ФС билдах брать всегда на 10, в ПВП билдах на 6+ (по желанию), так как на этих уровнях не тратятся камни в случае неудачи.[/i] [img]http://ragnarok.gamona.de/site_images/skills/frost_diver.gif[/img] [b]Frost Diver[/b] [b]Максимальный уровень[/b]: 10 [b]Проходные к скиллу[/b]: Cold Bolt (L5) [b]Тип[/b]: Атакующий. [b]Элемент[/b]: Water [b]Затраты SP[/b]: 26 - Уровень [b]Цель[/b]: 1 враг [b]Дальность[/b]: 9 клеток [b]Время каста[/b]: 0.8 секунд [b]Задержка[/b]: 1.5 секунд [b]Длительность[/b]: 3 * Уровень секунд [b]Действие[/b]: Наносит цели повреждения, равные (100 + 10*Уровень)% MATK. С (35 + 3 * Уровень)% шансом (чо правда?) накладывает статус Frozen на цель. Статус нельзя наложить на монстров Босс-типа и Нежить. Шанс наложить заморозку на монстров с элементом Water или Fire значительно снижен. Время и шанс заморозки зависит от MDEF цели. Цель с статусом Frozen не может двигаться, её элемент меняется на Water 1. Статус снимается если цель подвергается атаке или на неё применен навык Lex Aeterna или Status Recovery. [b]Комментарии к скиллу[/b]: [i]ФС профессорам этот скилл не нужен, ПВП профессоры могут взять его на 10, но для этого им придется жертвовать Safety Wall'ом. Зависимость шанса и времени заморозки от MDEF, а также доступность Marc карты, дающей иммунитет к статусу, делают скилл малополезным в ПВП и абсолютно бесполезным на ГВ.[/i] [img]http://ragnarok.gamona.de/site_images/skills/sight.gif[/img] [b]Sight[/b] [b]Максимальный уровень[/b]: 1 [b]Проходной к[/b]: Fire Wall (L1) [b]Тип[/b]: Активный [b]Затраты SP[/b]: 25 [b]Цель[/b]: На себя [b]Площадь[/b]: 7х7 клеток [b]Время каста[/b]: Мгновенно [b]Задержка[/b]: Отсутствует [b]Действие[/b]: Отменяет действие навыков Hide, Cloaking, Tunnel Drive в радиусе 3 клеток от вашего персонажа. [b]Комментарии к скиллу[/b]: [i]Все профессоры должны иметь этот скилл в своем арсенале.[/i] [img]http://ragnarok.gamona.de/site_images/skills/fire_ball.gif[/img] [b]Fire Ball[/b] [b]Максимальный уровень[/b]: 10 [b]Проходные к скиллу[/b]: Fire Bolt (L4) [b]Проходной к[/b]: Fire Wall (L5) [b]Тип[/b]: Атакующий. [b]Элемент[/b]: Fire [b]Затраты SP[/b]: 25 [b]Цель[/b]: 1 враг [b]Дальность[/b]: 9 клеток [b]Время каста[/b]: LV 1-5 1.5 секунд, LV 6-10 1 секунда [b]Задержка[/b]: LV 1-5 1.5 секунд, LV 6-10 1 секунда [b]Действие[/b]: Наносит повреждения, равные (70+10*Уровень)% MATK всем врагам в радиусе 2 клеток от цели. [b]Комментарии к скиллу[/b]: [i]Стоит брать 5 лвл только если берете Fire Wall, скилл бесполезен.[/i] [img]http://ragnarok.gamona.de/site_images/skills/fire_wall.gif[/img] [b]Fire Wall[/b] [b]Максимальный уровень[/b]: 10 [b]Проходные к скиллу[/b]: Fire Ball (L5), Sight (L1) [b]Тип[/b]: Активный [b]Элемент[/b]: Fire [b]Затраты SP[/b]: 40 [b]Цель[/b]: 1 клетка [b]Дальность[/b]: 9 клеток [b]Время каста[/b]: (2.15 - 0.15*Уровень) секунд [b]Задержка[/b]: Отсутствует [b]Длительность[/b]: (4 + Уровень) секунд [b]Действие[/b]: Создает огненную стену, занимающую три клетки, перпендикулярно скастовавшему ее персонажу. Каждый участок стены (из трех) может выдержать 4+Уровень ударов монстра о нее. Ударяясь, монстр будет получать урон огненным элементом по формуле MATK*0.5 и отбрасываться назад на одну клетку. Монстры расы Undead не отбрасываются и получают сразу все удары. Монстры/персонажи с достаточным MDEF'ом или огненным элементом "съедают" стену - проходят через нее, не отбрасываясь и не получая урона. В связи с тем, что в новых эпизодах монстры стали отбрасываться не на 3 клетки, а на одну, тактика постановки vFW и dFW стала гораздо более актуальна. Примерная инструкция использования этих двух тактик постановки стен расписана в [url=http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=44741]гайде ха0с'a[/url]. Некоторые тактики, описанные там, неактуальны для FreeRO (например, тактика с гастом, толкающим на стену - т.к. на новых эпизодах гаст отбрасывает мобов абсолютно случайным образом), но хотя бы базовые элементы постановки vFW и dFW настоятельно рекомендуется изучить и опробовать. (если, конечно, вы берете в билд сага/профессора этот скилл) Напоследок выложу ссылку на [url=http://www.gn0me.org/vfw]симулятор вертикальной стенки[/url]. [b]Комментарии к скиллу[/b]: [i]Не советовал бы включать в билд профессора этот скилл.[/i]